Глава 1. Железо и приложение
Когда в 1997 году чемпион мира по шахматам Гарри Каспаров сражался в матче против суперкомпьютера "Deep Blue" в моде были анекдоты типа такого. Каспаров проиграл в шахматы компьютеру, затем сыграл вничью с пылесосом, но зато потом убедительно выиграл у утюга.
В 2025 году этот шахматный юмор прошлого частично реализовался. Пока ещё пылесосы и утюги в шахматы не играют (или просто мне такие не попадались). Но вот современные смартфоны играют вполне достойно.
Для испытания по теме "практическая шахматная игра" я выбрал бюджетную модель смартфона Xiaomi Смартфон Redmi 14C 8/256. Этот девайс довольно мощный, чтобы прилично играть в шахматы. По крайней мере, у меня была такая иллюзия изначально. А по цене достаточно дешёвый, я купил примерно за 10 тысяч рублей.
С выбором шахматного софта пришлось повозиться. Выбор, конечно, богатый, но вот найти достойный софт, чтобы поиграть хорошему человеку и получить пользу и удовольствие от процесса оказалось не так уж просто. Некоторые программы оказались платными. Другие имели встроенную неприятную рекламу. Третьи просто плохо играли.
Наконец, удалось найти более-менее приличную софтинку, удовлетворяющую моим требованиям. Название приложения: Chess
Версия программы: 1.2.3(29-05-2025)
Производитель: CanaryDroid
Размер дистрибутива: 8MB
При запуске приложения предлагается меню с возможностью выбора уровня игры приложения. При этом нельзя сразу запустить сильнейший уровень, который меня интересует. Пришлось последовательно пройтись по всем уровням, начиная от самого простого.
Должен заметить следующее. Это программа бесплатная, но разработчики умудрились встроить в неё рекламу, на которую я не сразу обратил внимание. Вот настолько она ненавязчивая. При запуске приложения из гнезда иногда высовывается маленькая птичка (канарейка). Если по ней кликнуть, то запустится какая-та игра, не имеющая к шахматам никакого отношения. Есть вот такое неудобство, которое придётся потерпеть.
Надо запомнить самое главное эмпирическое правило при работе с этим приложением: не трогай птичку!
Level 1. Beginner. Уровень 1. Новичок-новичок.
Level 2. Novice. Уровень 2. Новичок.
Level 3. Amateur. Уровень 3. Любительский.
Level 4. Intermediate. Уровень 4. Средний.
Level 5. Senior. Уровень 5. Старший.
Level 6. Professional. Уровень 6. Профессиональный.
Level 7. Expert. Уровень 7. Эксперт.
Level 8. Master. Уровень 8. Мастер.
Level 9. Senior Master. Уровень 9. Старший Мастер.
Level 10. Grandmaster. Уровень 10. Гроссмейстер.
Level 11. Champion. Уровень 11. Чемпион.
Наименования уровней производят приятное впечатление. Сразу видно, что в компании работают весьма креативные разработчики. Вспоминается Остап Бендер, который представлялся как Гроссмейстер (Старший Мастер).
Несмотря на звучные названия, на самом деле, уровни с 1 по 10 представляют мало интереса. Смартфон на этих уровнях играет слабо, но для новичков эти уровни могут представлять интерес.
Я довольно быстро пробежался по первым десяти уровням и вот передо мной открылся высший уровень 11, уровень чемпионов.
Именно на этом уровне состоялась решающая битва, описанная в следующей главе.
Нужно заметить, что в приложении не установлен механизм контроля времени. Но я старался игра в темпе блиц, как при контроле 3 минуты на партию без добавки. Смартфон тоже отвечал довольно быстро.
Оценки возникающих позиций я привожу стандартным общепринятым способом. Если знак "+" (или просто отсутствует), значит, позиция в пользу белых. Если знак "-", значит, позиция в пользу чёрных.
Примеры.
+1.00 - преимущество белых примерно 1 пешка.
-3.52 - преимущество чёрных примерно три с половинной пешки.
На этом ознакомительный фрагмент закончен.
